অটোক্যাড ইউজার ইন্টারফেস পরিচিতি
৬ঃ অটোক্যাড এর ইউজার ইন্টারফেস পরিচিতি
৭ঃ স্ট্যাটাস বারের ব্যবহার
৮ঃ অবজেক্ট স্ন্যাপ এবং অবজেক্ট ট্র্যাকের ব্যবহারিক প্রয়োগ
৯ঃ অর্থো মুড এবং পোলার ট্র্যাকিং এর ব্যবহার
১০ঃ ড্রয়িং লাইন, আর্ক, সারকেল, রেকটেঙ্গেল, পলিগন
পর্ব ৬ঃ ইউজার ইন্টারফেস ইন্ট্রোডাকশন (এপ্লিকেশন মেন্যু, ট্যাবস, রিবন, প্যানেল)
পর্ব ৭ঃ স্ট্যাটাস বারের ব্যবহার
পর্ব ৮ঃ অবজেক্ট স্ন্যাপ এবং অবজেক্ট ট্র্যাকের ব্যবহারিক প্রয়োগ
পর্ব ৯ঃ অর্থো মুড এবং পোলার ট্র্যাকিং এর ব্যবহার
পর্ব ১০ঃ ড্রয়িং লাইন, আর্ক, সারকেল, রেকটেঙ্গেল, পলিগন
১১ঃ ড্রয়িং পলিলাইন, স্প্লাইন
১২ঃ লেয়ার প্রোপার্টিজ এর প্রাথমিক ধারণা
১৩ঃ প্যান, জুম, ভিউ কিউব, নেভিগেশন বার এর ব্যবহার
১৪ঃ সিলেক্টিং অবজেক্ট
১৫ঃ ডাইমেনশন স্টাইল সেট আপ
পর্ব ১১ঃ ড্রয়িং পলিলাইন, স্প্লাইন
পর্ব ১২ঃ লেয়ার প্রোপার্টিজ এর প্রাথমিক ধারণা
পর্ব ১৩ঃ প্যান, জুম, ভিউ কিউব, নেভিগেশন বার এর ব্যবহার
পর্ব ১৪ঃ সিলেক্টিং অবজেক্ট
পর্ব ১৫ঃ ডাইমেনশন স্টাইল সেট আপ
১৬ঃ গ্রিড , স্ন্যাপ, কো-অর্ডিনেট ব্যবহার করে ড্রয়িং
১৭ঃটেক্সট স্টাইল এর ব্যবহার
১৮ঃ টাইটেল ব্লক তৈরি এবং পেইজ সেটাপ- পার্ট ১
১৯ঃ টাইটেল ব্লক তৈরি এবং পেইজ সেটাপ- পার্ট ২
২০ঃ টাইটেল ব্লক তৈরি এবং পেইজ সেটাপ- পার্ট ৩
পর্ব ১৬ঃ গ্রিড , স্ন্যাপ, কো-অর্ডিনেট ব্যবহার করে ড্রয়িং
পর্ব ১৭ঃটেক্সট স্টাইল এর ব্যবহার
পর্ব ১৮ঃ টাইটেল ব্লক তৈরি এবং পেইজ সেটাপ- পার্ট ১
পর্ব ১৯ঃ টাইটেল ব্লক তৈরি এবং পেইজ সেটাপ- পার্ট ২
পর্ব ২০ঃ টাইটেল ব্লক তৈরি এবং পেইজ সেটাপ- পার্ট ৩
২১ঃ মুভ-কপি-রোটেট-স্কেল কমান্ড এর প্রয়োগ
২২ঃ রেক্টেংগুলার এবং পোলার এরে
২৩ঃ অফসেট ও মিররের ব্যবহারিক প্রয়োগ
২৪ঃ ফিলেট ও চেমফারের ব্যবহার
২৫ঃ স্ট্রেচ ও লেংদেনের ব্যবহার
পর্ব ২১ঃ মুভ-কপি-রোটেট-স্কেল কমান্ড এর প্রয়োগ
পর্ব ২২ঃ রেক্টেংগুলার এবং পোলার এরে
পর্ব ২৩ঃ অফসেট ও মিররের ব্যবহারিক প্রয়োগ
পর্ব ২৪ঃ ফিলেট ও চেমফারের ব্যবহার
পর্ব ২৫ঃ স্ট্রেচ ও লেংদেনের ব্যবহার
No Comments Yet